報告旨在提供對虛擬數字人行業(yè)的深入解讀,第一部分是虛擬人行業(yè)的概覽,包含虛擬人的定義、分類(lèi)、技術(shù)架構、應用場(chǎng)景和發(fā)展的驅動(dòng)因素。第二部分是虛擬人行業(yè)的分析,包含虛擬人行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈圖譜、市場(chǎng)規模,同時(shí)梳理了幾件對行業(yè)影響較大的融資事件。第三部分報告從政策和風(fēng)險角度分析了虛擬人行業(yè)的發(fā)展前景,最后對國內外的主要虛擬人企業(yè)進(jìn)行盤(pán)點(diǎn)和介紹。
虛擬人分類(lèi)
人工智能、虛擬現實(shí)等新一代信息技術(shù)手段的革新,極大地豐富了虛擬人的用途與種類(lèi)。按照不同的劃分標準,虛擬人的類(lèi)型不一,本報告列舉了七種不同的分類(lèi)情況。
附件:2022年虛擬人行業(yè)研究報告 洞見(jiàn)研報

元宇宙將進(jìn)一步打開(kāi)虛擬人應用場(chǎng)景想象空間,虛擬人制作技術(shù)全面提升與突破,預計2030年我國數字虛擬人市場(chǎng)規模將達到2700億
預計2025年中國虛擬人帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規模達6402.7億元;數字經(jīng)濟人才缺口大,虛擬主播和數字員工可彌補市場(chǎng)缺口;虛擬人商業(yè)模式將多元化發(fā)展
對虛擬人市場(chǎng)演進(jìn)趨勢進(jìn)行詳細闡述以及前瞻性預測,并重磅發(fā)布虛擬人發(fā)展形態(tài)可視化PROICE模型,提出對虛擬人未來(lái)發(fā)展具有指導意義的三大判斷
度曉曉,柳夜熙,洛天依,李未可,希加加,貝拉,蘇小妹,尤子希,eassy,vivi子涵,虛擬鄧麗君,rich boom,蒼曉,南夢(mèng)希,孔襄,華智冰,尚小美,小安
高度擬人化的外表,行為,感知交互能力是虛擬數字人典型特征;檢驗虛擬數字人能否在各個(gè)應用場(chǎng)景中取代真人、完成語(yǔ)音交互升級的重要標準
虛擬數字人行業(yè)多種分類(lèi)標準并存,交互方式和產(chǎn)業(yè)應用是兩大常見(jiàn)分類(lèi)標準;交互方式的維度分為交互型虛擬數字人和非交互型虛擬數字人
李未可公司成立于2021年10月15日,是中國第一個(gè)AI+AR科技潮牌,李未可打造了中國第一款將AI智能和AR眼鏡結合的運動(dòng)眼鏡,首次實(shí)現虛擬數字人 交互技術(shù)在A(yíng)R眼鏡上的落地
便捷化,擬人化,智能化,多融合化以及工具化將是虛擬數字人未來(lái)主要發(fā)展方向,更全面,更深 入地融入泛娛樂(lè ),教育,金融,醫療等領(lǐng)域,充分發(fā)揮應用價(jià)值